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Mostrando entradas de agosto, 2018

Practica #3: Buzzer

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Practica #3: Buzzer  En esa semana, estábamos instalando el Buzzer en el Arduino, usando el software "S4A" para ver los comandos de acuerdo a la función par encender el Buzzer.

Pratica #2: Fotorresistencia

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Practica #2: Fotorresistencia  En esa semana, empezamos con otra instalación en el Arduino, la FOTORRESISTENCIA.  Consistía en instalar la resistencia en el Arduino, para que cuando conectáramos el Arduino con la aplicación "S4A" podamos observar que cuando conectamos el Arduino, en el software aparece unas cifras menores a 600, pero cuando apretamos la resistencia, aparecen cifras mayores a 600.

Practica #1: Encender LED con Arduino

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PRACTICA #1: Encender LED con Arduino En esa semana, cogimos nuestro Arduino y le instalamos el LED. Y para instalarlo usamos una aplicación llamada "S4A" donde era como un "Sratch" par Arduinos. Hay encontrábamos varios comandos para cosas que pueden instalarse en el Arduino.

Algoritmo

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¿Que es un algoritmo? En matemáticas, lógica, ciencia e informática  y disciplinas relacionadas, un  algoritmo   ​es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.  Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la  algoritmia . ​ ¿Cómo se representa un algoritmo? Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo al lenguaje natural, pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación entre otros.  La descripción de un algoritmo usualmente se hace en tres niveles:  1.Descripción de alto nivel. Se establece el problema, se selecciona un modelo matemático y se explica el algoritmo de manera verbal, posiblemente con ilustraciones y omitiendo detalles.  2.Descripción for

Componentes electrónicos

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        COMPONENTES ELECTRÓNICOS Un  componente electrónico  es un dispositivo que forma parte de un  circuito electrónico . ​ Se suelen  encapsular , generalmente en un material  cerámico ,  metálico  o  plástico , y terminar en dos o más  terminales   o patillas metálicas. Se diseñan para ser conectados entre ellos, normalmente mediante soldadura, a un  circuito impreso , para formar el mencionado circuito. Los componentes son dispositivos físicos, mientras que los elementos son modelos o abstracciones idealizadas que constituyen la base para el estudio teórico de los mencionados componentes. Así, los componentes aparecen en un listado de dispositivos que forman un circuito, mientras que los elementos aparecen en los desarrollos matemáticos de la   teoría de circuitos .  COMPONENTES ELECTRÓNICOS USADOS EN CLASE * Resistencias * Switch * Pulsador * Buzzer * Display LCD para Arduino