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Mostrando entradas de junio, 2019

Conexion LED con potenciometro

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Conexión  LED con potenciometro Descripción  de la actividad: En esta sesión  utilizamos como plantilla el protoboard con el LED le agregamos el potenciometro para ver como la intensidad del LED sube y baja.  Este es un modelo parecido al que realizamos en clase. Dificultades: Ninguna hasta ahora  Conclusión:  En esta clase pude ampliar  mis conocimientos previos sobre la conexión  de un LED.   Logros: El potenciometro aumentaba y disminuía  la intensidad de la luz.

Conexion LED

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Conexión  LED Descripción de la actividad En la clase de hoy la profesora nos pidió encender un LED para recordar la manera correcta de hacer que el LED se encienda. También  nos enseño que dependiendo del numero de ohmios que contenga una resistencia, la luz disminuirá y aumentara. Un modelo parecido a lo realizado en clase. Dificultades: En la programación pero el LED si encendió  Conclusiones: Dependiendo de que resistencias ponemos, será la intensidad de la luz del LED Logros: Logré encender el LED con ayuda de la maestra. Que me pregunto: Nada por ahora.

INDIVIDUAL #1: Buzzer con LED y Arduino

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Individual #1: Buzzer con LED y Arduino   descripción de la actividad Conexión de LED con un buzzer. Según la programación cada vez que el LED se prenda el buzzer sonara.  programación  Realizamos la actividad con la siguiente programación.  void setup() {   pinMode(2,OUTPUT);//led   pinMode(3,OUTPUT);//buzzer. } void loop(){   digitalWrite (2, HIGH);// enciende led   delay (2000);// espera 2 segundos.   digitalWrite (2, LOW);   digitalWrite (3, HIGH);// enciende buzzer   delay (2000);   digitalWrite (3, LOW); } conclusiones Si la programación es correcta el buzzer sonara y el LED se encenderá. dificultades La programación y con el sonido del buzzer logros Que el LED se encienda 

Individual #3: Conexion de un LED con pulsador

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Individual #3: Conexión de un LED con pulsador   definición: operador de asignación, operadores de comparación, sentencia if, entradas digitales del ARDUINO OPERADOR DE ASIGNACION: El operador de asignación basico es el igual ( = ), el cual asigna el valor del operando derecho al operando izquierdo. Es decir, x = y asigna el valor de y a x. El otro operador de asignacion son usualmente son abreviaciones para operaciones estandar, OPERADORES DE COMPARACION:  Estos operadores son  muy utilizados para comprobar si se cumple una determinada condición  (o condiciones). Según se cumpla o no, el programa ejecutará una determinada instrucción. SENTENCIA IF:  Utilice la sentencia   if   para realizar operaciones de bifurcación. La sentencia  if  permite controlar qué sentencias de una política se ejecutan mediante la evaluación del valor de una expresión para comprobar si es verdadera. La sentencia  if , en el lenguaje de políticas de Impact es la misma que la utilizada en los

Desarrollo del plan de investigacion