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Blog: Semana proyecto 2

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CONEXIÓN Y PROGRAMACIÓN descripción de la actividad Nos dividimos para saber mas de como conectaremos y programaremos  lo electrónico a nuestro proyecto   Se formarán 2 grandes  grupos . Cada grupo recibirá un tema: CONEXIÓN o PROGRAMACIÓN del pulsador con el buzzer. Luego los  grupos  expertos se mezclarán para conformar parejas de trabajo que realizarán las pruebas respectivas para comprobar el funcionamiento del proyecto. conclusiones Me gusto trabajar con otros compañeros y conversar de datos sobre el proyecto dificultades Encontrar algunos  de los materiales electrónicos logros Encontrar la mayoria de materiales LINKS PROYECTO: Pulsadores BUZZER http://moodle.copol.edu.ec/pluginfile.php/49900/mod_assign/introattachment/0/pulsadorBuzzerNotas.ino?forcedownload=1 Piano con Pulsadores http://moodle.copol.edu.ec/pluginfile.php/49900/mod_assign/introattachment/0/piano-con-pulsadores_bb.png?forcedownload=1 ...

Unidad 1 ACTUALIZADA

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UNIDAD 1 ACTUALIZADA  INFORMES DE LAS ETAPAS DEL PROYECTO   INDAGACIÓN Y ANÁLISIS: empezaremos a investigar sobre la estructura interna y externa de proyecto y como darle un buen funcionamiento.  LINK:  https://dedigo.wordpress.com/2016/03/23/proyecto-6-theremin-controlado-por-luz-2/ DESARROLLO DE IDEAS: empezaremos a dar nuevas ideas para un mejor proyecto. CREACIÓN: empezaremos con la creación de nuestro proyecto. EVALUACIÓN: evaluaran y nos auto-evaluaremos par ver mejoras o errores en nuestro proyecto. 

Blog: Semana Proyecto 1

BLOG: PROYECTO (diario #1) descripción de la actividad Esta semana estuvimos desarrollando la lluvia de ideas y las ideas de diseño de nuestro nuevo proyecto: un teclado electrónico musical hecho con materiales electrónicos. conclusiones En conclusión, en esta unidad podre descubrir que podemos elaborar un instrumento musical combinando nuestras habilidades en informática dificultades Hasta ahora, no hemos tenido ninguna dificultad logros Elaborar claros y específicos diseños para nuestro teclado musical ¿qué me pregunto? Si es que va a funcionar correctamente

Sumativa

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SUMATIVA DE INFORMATICA

Lluvia de Ideas

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LLUVIA DE IDEAS Canciones: Madera de guerrero             A mi lindo Ecuador Materiales: Arduino Sintra Cables machos, hembra Estructura: Lo construiremos de una manera que se parezca y toque como un piano real y auténtico. Usuarios potenciales: Ely  (hermana, madre, tío ) Mayra (tía) Función : Sin necesidad de gastar demasiado dinero, no desperdiciaras el talento que tienes al tocar el piano en comprar un teclado musical nuevo, si puedes fabricar uno con materiales electrónicos como el arduino. LINK:  Ver lluvia de ideas

Diario #2 (4to parcial)

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Descripción del proyecto MECÁNICA Esta semana empezamos a programar el display y el arduino para empezar con el funcionamiento completo de la alcancía.    DIFICULTADES  ver que todos los cables funcionen correctamente LOGROS vamos terminar completamente de la alcancía Conclusión CONCLUSIÓN Me estoy dando cuenta que estoy mejorando en mecánica armando cosas sin dificultad

Practica #5: Programacion

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         Practica #5: P rogramación Esta semana hemos realizado la programación de el ARDUINO completamente, para empezar a   y terminar   la alcancía.    #include < LiquidCrystal .h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup ()  { pinMode (A0, INPUT ) ;//pin conectado a la fotocelda   pinMode (A1, INPUT ) ;//pin conectado a la fotocelda     pinMode (1, OUTPUT ) ;//pin conectado al buzzer lcd. begin (16, 2);           lcd. print ( "Alcancia Digital" );   } void loop () {   digitalWrite (1, LOW) ;//buzzer apagado   int valor0= analogRead (A0) ;//captar valor de fotocelda   int valor1= analogRead (A1) ;//captar valor de fotocelda         lcd. setCursor (0, 1);          lcd. print (valor0) ;      lcd. setCursor (5, 1);       ...