CLASE 3 PARCIAL 4
FECHA: 24 /septiembre/2019 CONTADOR DE PUNTOS PROGRAMACIÓN #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); int pinFotocelda=A0; int pinTunel=A1; int pinRampa=A2; int vidas=3; int puntos=0; byte cor_izq[8]=( 0b00000000, 0b00000100, 0b00001110, 0b00001110, 0b00000111, 0b00000011, 0b00000001, 0b00000000 byte cor_der[8]=( 0b00000000, 0b00000010, 0b00000111, 0b00000111, 0b00000110, 0b00000100, 0b00000000, 0b00000000 void setup () { lcd.begin(16, 2) pinMode.(pinFotocelda, INPUT); pinMode.(pinTunel, INPUT); pinMode.(pinRampa, INPUT); lcd.createChar(1,cor_izq); lcd.createChar(2,cor_der); } void loop(){ int dato=analogRead(pinFotocelda); delay(1000); if(datos<300) { vidas=vidas-1; } if(vidas==0) { lcd.clear(); lcd.setCursor(0,0); lcd.print("Has perdido"); delay(5000); vidas=3; } lcd.setCursor(0,0); printVidas